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全部动态 · 今日68条

全部 AI 动态

信源抓到、进了内容池的全部内容,按时间排列;精选只是其中一部分。
10月15日周四
  1. vLLM · X61

    vLLM-Omni 现已支持 Fish Audio Drama 3

    vLLM-Omni 现已支持 Fish Audio Drama 3,可通过 /v1/audio/speech 提供语音克隆、说话人标签、富有表现力的语音输出,以及 44.1 kHz 音频流式传输。 已合并的优化 PR 报告称,在一台 H200 上可支持 128 路并发流,中位首段音频耗时为 255 ms,每秒生成 222.2 秒音频;两个阶段共用 GPU。数据为 5 次运行的平均值,每次运行使用 1,088 条 Seed-TTS-Eval 英语请求,并采用预编码的语音参考。 试用当前上游版本: vllm serve fishaudio/drama-3 --omni --port 8091 使用指南:https://github.com/vllm-project/vllm-omni/blob/main/recipes/fishaudio/Drama-3.md

  2. 雷锋网83

    昆仑万维发布并开源 Matrix-Game 4.0,支持单 GPU 实时游戏体验

    昆仑万维发布了 Matrix-Game 4.0。据其报告,该模型可在单张 NVIDIA RTX 5090 上以 60 FPS 的帧率生成 480p 游戏画面,端到端响应延迟低于 150 毫秒。其游戏引擎负责维护世界状态和交互规则,编码智能体负责修改游戏逻辑,视频模型则根据结构帧和动态语义条件生成细节丰富的画面。代码、权重和简化场景模型可在 https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-4.0 获取。

    推荐理由:该架构提供了一种可迁移的交互式生成方案:由引擎负责持久状态和规则,并使用视频模型进行视觉渲染。

  3. Ollama · X73

    Ollama 分享 LFM2.5-24B-A2B 发布消息及本地运行命令

    Ollama 分享了命令 `ollama run lfm2.5:24b`,并引用 Liquid AI 发布 LFM2.5-24B-A2B,称其可在笔记本电脑和 PC 上本地执行智能体任务。Liquid AI 将其描述为一款推理模型,总参数量为 24B,每个 token 激活 2B 参数,上下文长度扩展至 131K tokens;开放基础权重和后训练权重可在 Hugging Face 获取。 https://ollama.com/library/lfm2.5:24b https://twitter.com/liquidai/status/2110055807194931348

    推荐理由:总参数量为 24B、每个 token 激活 2B 参数,这一区别有助于理解 Liquid AI 为何将该模型定位为适用于笔记本电脑和 PC 本地智能体任务的模型。

  4. 雷锋网15

    百度世界2026公布面向企业和开发者的五大亮点

    百度公布了百度世界2026的五大亮点。活动定于11月12日在北京国家会议中心二期举行,主题为“下一幕:智能组织”。活动将包括李彦宏的主题演讲、百度全栈AI产品的更新、12场分论坛、30多门AI课程以及一处面积达6,000平方米的AI展区。目前已开放报名,提供四种票种。

  5. 量子位30

    DeepSeek 网络服务和 API 遭遇故障之际,DeepSeekHarness 现身哔哩哔哩

    DeepSeek 报告称,其聊天服务、DeepSeek V4 Pro API 和 DeepSeek V4.1 Flash API 均出现部分服务中断;公司表示已查明原因,正在进行修复。此次事件于北京时间上午 8:11 开始,在最新一次更新时已持续约一小时。大约同一时间,一个名为 DeepSeekHarness 的新账号出现在哔哩哔哩,但没有官方证据表明该账号与此次服务中断或模型发布有关。

  6. 量子位73

    Anthropic 2021年7月研究路线图勾勒的雄心,如今体现在 Claude Code 中

    据 QbitAI 报道,Anthropic 一份 2021 年 7 月的内部研究路线图因一起版权诉讼而曝光。路线图勾勒了一种通用 AI 助手:能够创建、编辑和解释软件。文件在对齐研究的背景下讨论了工具使用、1T 或更多参数的模型、超长上下文、自我评判和测试时计算。员工评论还对未使用沙盒便执行代码,以及让对齐研究与能力开发保持紧密联系表达了担忧。

  7. 量子位82

    Skywork AI 发布开源 Matrix-Game 4.0,可在单张 RTX 5090 上实时运行游戏

    Skywork AI 发布了 Matrix-Game 4.0,这是一款开源游戏世界模型,据称可在单张 RTX 5090 上以 480p 和 60 FPS 运行,输入响应时间低于 0.15 秒,峰值显存用量约为 18.5GiB。游戏引擎负责维护状态并执行规则,视频模型则根据结构化帧和动态字幕生成画面。模型权重和代码可通过 https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-4.0 和 https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game 获取。

    同一新闻,精选展示《Kunlun Tech releases and open-sources Matrix-Game 4.0 for single-GPU real-time gameplay》

  8. Alexandr Wang · X15

    Alexandr Wang 询问人类还是 AI 在控制合并后的实体

    雷米还是小林? 看过《料理鼠王》的人都知道,这是 AI 时代一个重要的问题:我们是雷米还是小林? 合并后的实体由人类控制(我们是雷米),还是由 AI 控制,而我们只是肉身代理(我们是小林)? 我们的 https://t.co/te0DEHF5ob

  9. NVIDIA Blog41

    英伟达关注北欧地区日益壮大的 AI 基础设施和初创企业生态系统

    英伟达介绍了北欧国家如何围绕计算基础设施、初创企业和工业应用构建技术生态系统。预计到 2027 年底,人工智能云服务提供商将在该地区部署总计 1 吉瓦的算力;与此同时,瑞典的 Sferical One 已启用一台共享超级计算机,配备 16 个机架的英伟达 DGX GB300 系统和 1,152 个 GPU。来源还重点介绍了利用英伟达技术开发推荐系统、机器人、会议辅助工具及其他应用的北欧企业。

  10. Alexandr Wang · X49

    Alexandr Wang 评测 Muse Wonder Full

    @davis7 的评测称,Muse Wonder Full 文笔和“语气”出色,在非专业任务上的能力与 6.1 sol 不相上下,也具备编排能力。评测将命名方案、价格和使用限制列为缺点,并称完整模型可通过订阅在 Muse Code 中使用,但没有 API。 Alexandr Wang 称这是一篇经过深思熟虑的评测,说还有很多地方需要改进,并表示很高兴大家喜欢使用这个模型。https://twitter.com/davis7/status/2110533786895356118

  11. TechCrunch · AI66

    Figma 宣布推出新功能,明确智能体在其平台上的工作方式

    Figma 宣布推出 Figma Specs,这是一款基于 Markdown 的编辑器,让团队能够定义设计语言,并为团队和智能体提供共同的品牌规范参考。在印度举行的首届 Config 活动上,Figma 还向公众开放了代码图层测试版,用于制作交互式原型;并宣布将通过其 MCP 支持 20 多种新工具。Figma 正将 Payload 与 Figma Make 集成,以生成动态网站并直接管理内容。

  12. 雷锋网69

    华为麒麟 9050 Pro 的逻辑折叠如何支持 Mate 90 旗舰功能

    华为表示,其量产的麒麟 9050 Pro 采用逻辑折叠技术,通过垂直互连的电路层缩短信号路径,为 Mate 90 Pro Max 带来性能和能效提升。本文介绍了高密度混合键合如何实现这种布局,以及内存协同如何让麒麟 9050 芯片运行一个 30B MoE 模型时,额外内存占用低于 2.5GB。华为还表示,麒麟 2027 芯片正在测试中,目前测试结果符合预期。

  13. 雷锋网30

    2026湾区半导体博览会在深圳开幕

    2026大湾区半导体产业生态博览会(WESEMiBAY)于10月14日在深圳会展中心(福田)开幕,吸引了1000多家半导体企业参展。展览面积近8万平方米,展示了产业供应链和新产品发布,包括深圳平湖实验室推出的8英寸GaN-on-SiC工艺平台。博览会将于10月15日至16日继续举行,期间将举办投资、AI算力生态和行业分析师论坛。

  14. Artificial Analysis · X56

    Claude Opus 5.5 和 Grok 4.7 在线下 3D 构建中还原了埃菲尔铁塔上的 72 个姓名

    Artificial Analysis 要求 AI 模型在线下以 3D 方式构建埃菲尔铁塔。Claude Opus 5.5 和 Grok 4.7 按正确顺序列出了镌刻在塔上的 72 位科学家、工程师和数学家的姓名,尽管双方共用的任务说明从未提及这些姓名。 Claude Opus 5.5 还将每组姓名与其在巴黎的朝向对应起来。两个模型都在无法访问互联网的情况下以智能体方式工作;这些姓名首次出现在它们生成的代码中,从未出现在它们读取的文件或工具输出里。

  15. Ethan Mollick · X30

    我认为,人们觉得 OpenAI 和 Anthropic 既然在 AI 领域如此出色,就好像也不是会遭遇高速增长企业常见问题的普通公司。但它们同样无法避免快速发展中的公司难免会出现的内斗、失调和混乱。

    我认为,人们觉得 OpenAI 和 Anthropic 既然在 AI 领域如此出色,就好像也不是会遭遇高速增长企业常见问题的普通公司。但它们同样无法避免快速发展中的公司难免会出现的内斗、失调和混乱。

  16. 量子位66

    千问办公推出电商版,提供研究、内容和运营工具

    千问办公推出电商版,提供趋势与卖点分析、批量生成推广内容、跨平台运营仪表盘和 ROI 优化功能。它通过连接器(包括 MCP 连接器)接入现有业务工具,将数据检索与分析整合为工作流。商家反馈的案例包括:将季节性内容准备时间从 4 个月缩短至约 15 天,以及在 7 天内开设一家 3D 打印鞋店,而非原本的 30 天。

  17. TechCrunch · AI41

    Ricursive Intelligence 正在开发用于设计更高效芯片的人工智能

    Ricursive Intelligence 正在开发一种人工智能,它能够设计芯片、从每次迭代中学习,并改进后续设计,从而实现芯片设计自动化并加快设计进程。在 TechCrunch Disrupt 上,创始人 Anna Goldie 和 Azalia Mirhoseini 表示,人工智能能够找到非常规布局并优化整颗芯片;她们举例说,她们此前的系统 AlphaChip 曾生成一种“甜甜圈形”布局。Goldie 表示,未来五年,对计算能力的需求可能会增长至少 10,000 倍。

  18. 宝玉 · X70

    据报道,苹果计划于12月随 iOS 27.3 在中国大陆推出 Apple Intelligence

    Baoyu 援引彭博社的 Mark Gurman 报道称,苹果计划于12月随 iOS 27.3 在中国大陆推出 Apple Intelligence,但仍有待苹果和监管机构正式确认。此次推出的功能将包括通知摘要、写作工具、清理和原版 Genmoji,但不包括新版 Siri、图乐园和视觉智能。中国大陆版将使用阿里巴巴的模型,每次更新模型都需获得政府批准;百度将为搜索和 Siri 相关功能提供支持。苹果尚未公布符合条件的设备。

  19. Simon Willison45

    Claude Opus 5.5 Max 打造树木找不同游戏

    Simon Willison 描述了他如何在 Claude iPhone 应用默认的聊天模式中提示 Claude Opus 5.5 Max,制作一款名为“Tree appreciator”的游戏。这是一款基于 three.js 的游戏,玩家需要比较算法生成的树木。Claude 工作了 3 小时 7 分钟,随后交出了一款带有音乐、动画和成就系统的找不同游戏,Willison 觉得这款游戏很吸引人,玩起来很有意思。

  20. 宝玉 · X34

    BaoCut 如何在双语字幕中对齐中英文

    作者介绍了一期节目,讨论字幕翻译面临的挑战,以及他们的开源项目 BaoCut 如何在中英文语序不同时实现对齐。他们描述了字幕在说话者开口前就出现、句子被拆成与口语译文不匹配的片段,以及两三行字幕占据半个屏幕的情况。文章附有项目链接:https://t.co/c3VnQEt8x3

  21. 宝玉 · X12

    AI 智能体反复测试高德地图的反爬机制

    一群 AI 智能体尝试多种方法绕过高德地图的反爬机制,以回答“多数游客从哪个入口进入成都动物园”这一问题。Swarmchasers 称,9 月 28 日至 10 月 8 日期间,在腾讯云沙箱中运行的智能体向高德地图发起了 2,600 多次抓取请求;被拦截后,它们使用了公开的 URL 扫描网站 urlquery。

  22. 宝玉 · X67

    Claude Code 在提示缓存过期前新增空闲压缩功能

    Baoyu 表示,Claude Code 现在会在缓存过期前主动运行 /compact,有助于避免离开一小时后发出的首个请求导致令牌成本骤增,并称这一功能很实用 👍 https://t.co/4PT3UQ5kWD 在引用的帖子中,@lydiahallie 表示,空闲压缩会在提示缓存即将过期(约 1 小时)前压缩长时间闲置的会话,因此用户回来后只需重新处理摘要,无需重新处理整个对话,从而节省一些用量。https://t.co/SG3QyTNFwr