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据 Ethan Mollick 分享的一则帖子,Argon 描述了一款名为“Imminence”的游戏,故事发生在一个郊区,一种庞大而不可知的存在正在降临。描述要求营造出某种巨大而奇异的事情正在发生、一切终将不可避免地走向终结的感觉,同时明确指出游戏不应带有恐怖感,也不应令人悲伤或害怕。
AI 根据报道生成 · 3 天前更新
沿着报道,了解事件的不同侧面。
向打造 Gemini 4 Argon 的团队成员了解更多:https://t.co/Uhks43bv4M
与 Sergey Brin、@joshwoodward、@tulseedoshi 和 @melvinjohnsonp 聊聊 Gemini 4 Argon、我们如何走到今天,以及未来的发展方向!https://t.co/L04XLkhw8X
Argon 很不一样:“一款关于迫近感的游戏。某件非常庞大、非常奇异的事情正在发生。一片郊区,以及某种浩瀚而不可知的存在降临。不是恐怖,而是唤起万物终结必将到来的感觉,但也不悲伤或可怕。” https://t.co/9hiPnuqexe https://t.co/hzJ3lAi0ez
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