据 Ars Technica 转述彭博社匿名消息人士及员工内部消息,Epic Games 据称正将其迪士尼游戏转向 AI 优先开发;原计划于 2027 年 3 月发行的射击游戏则已无限期延期。Epic 确认正在采用 AI 加速开发;这项要求的适用范围及无限期延期一事,仍是这些消息人士的说法。
同样援引彭博社报道的 The Verge 称,开发人员接到指示,要使用 Anthropic 的 Claude 等工具、不手写代码,并通过完整的 AI 工作流程生成美术内容。Ars Technica 描述了由开发人员管理生成素材的做法,并称这项价值 15 亿美元的迪士尼合作项目人手不足,进展也比预期慢。Epic 发言人 Jake Jones 向彭博社确认,公司正在采用 AI 加速开发;首席执行官 Tim Sweeney 则表示,目标是帮助员工产出更多、更好的工作成果。
Epic Games 宣布,从今天起为 Windows、Mac 和 Linux 推出重新设计的 Epic Games Launcher 预览版,并称其速度更快、响应更灵敏。Epic 高管 Martin Keely 告诉 The Verge,所有代码均由智能体编写和审查,开发团队负责监督;AI 帮助复现现有功能并支持 Linux。旧版启动器仍可使用,Epic 尚未制定要求用户迁移的具体时间表。
Google 宣布,用户现在可以使用普通 Google 账号,通过 Google Play 将在 Google AI Studio 中创建的 Android 应用无线安装到自己的设备上,无需注册开发者账号。这项功能从今天起开始向特定市场中年满 18 岁的用户逐步推出,其中包括美国;应用仍为私密状态,未来几个月计划支持与亲朋好友分享。Baoyu 还报道了 Ask Play 应用对比功能、Gemini 中的 Play,以及通过 Game Finder 和 Gamer DNA 发现游戏方面的更新。
据彭博社援引匿名消息人士和内部员工消息报道,Epic Games 正将其与迪士尼的合作项目转向以 AI 为先的开发方式:模型将编写所有代码,并为一款即将推出的射击游戏提供美术创作指导。人类开发者将使用 Anthropic 的 Claude 等模型来管理生成的素材。据报道,这项价值 15 亿美元的项目中的射击游戏原定于 2027 年 3 月推出,但在开发方式转变以及人员不足、进度慢于预期的情况下,已被无限期推迟。Epic 确认正在采用 AI 加速开发;首席执行官 Tim Sweeney 表示,此举旨在帮助员工完成更多、更好的工作。