MIT 研究人员发现,在虚拟岛屿上探索了 30 小时的 Claude Opus 4.7 智能体,在后续任务中的表现优于没有这段经历的新副本,不过专家质疑它们的行为是否算得上玩耍。这项研究尚未经过同行评审。
这些智能体被昵称为 Eko,它们发明游戏、把积木摆成图案,还给自己设定挑战。研究人员随后让它们完成一些任务,例如尽可能多地把物品搬到岛上最高的山峰。经历过探索的智能体胜过新副本;删除记忆后,表现有所下降。
专家质疑将这种探索解读为玩耍是否恰当,尤其是因为提示词将 Eko 描述为好奇,并鼓励它继续探索。
研究人员将 Claude Opus 4.7 的副本(昵称为 Eko)放到一座虚拟岛屿上 30 小时。在那里,它们发明游戏、把方块摆成图案,还给自己设定挑战。这项研究尚未经过同行评审。研究发现,有经验的智能体在后续任务中的表现优于新副本,而删除记忆会降低表现。专家质疑这些行为是否构成游戏,尤其是考虑到提示词将 Eko 描述为好奇,并鼓励它继续行动。